Seguramente si naciste en los 90s o tenés hermanos mayores, alguna vez habrás jugado al Ludo. Ese juego de tablero en el que cada participante tiene que llevar a sus fichas al centro del tablero no sin antes dar una vuelta completa al mismo.

La gracia del juego es jugarlo con la mayor cantidad de jugadores, en éste caso, 4 es el máximo. Así nos aseguramos unos minutos de buena diversión.

El día de hoy les traigo a Sudo, un juego tipo Ludo pero Linuxeado. En vez de tener solo colores, tenemos equipos tales como:

  • Equipo Ubuntu (color amarillo)
  • Equipo CentOS (color rojo)
  • Equipo Fedora (color azul)
  • Equipo Mint (color verde)

La idea es llevar a nuestros Tuxs (fichas con forma de la mascota de Linux que representan a procesos) al centro del tablero (kernel) dando antes una vuelta completa.

Tenemos la dificultad de cruzarnos con los otros jugadores y a su vez, caer en casillas peligrosas tales como:

  • Kill-9: Debés llevar a tu Tux de nuevo a la linea de largada (init)
  • /dev/cool: Te lleva al principio de la linea de entrada al camino del kernel siempre y cuando esa casilla sea de tu color
  • fork: Si el equipo tiene un proceso (ficha de Tux) en el kernel (centro del tablero) ese proceso tiene que volver a la linea de juego, más precisamente a la casilla fork.

Las reglas del Ludo clásico se puede conseguir en wikipedia

Les dejo el tablero, junto con el dado (un dado con caras en binario, excelente) y las reglas propias de éste juego. La mecánica es super sencilla y es ideal para jugar con los niños.

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